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SAP EHP1 FOR SAP NW 7.0 EhP1 51038620_13 BS 7 SR1 Installation Master Windows Server on x64 64bit 51036859 NW 7.0 EHP1 SR1 Installation Export 51036767_5 BS 7 SR1 UC-Kernel 7.01 Windows Server on x64 64bit 51037093_1 NW 7.0 EHP1 SR1 Java based SW Comp.s 1 of 4 51037093_2 NW 7.0 EHP1 SR1 Java based SW Comp.s 2 of 4 51037093_3 NW 7.0 EHP1 SR1 Java based SW Comp.s 3 of 4 51037093_4 NW 7.0 EHP1 SR1 Java based SW Comp.s 4 of 4 SAP EHP1 FOR SAP NW PI 7.1 51035979_1 NW PI 7.1 EHP1 Java Components 1 of 4 51035979_2 NW PI 7.1 EHP1 Java Components 2 of 4 51035979_3 NW PI 7.1 EHP1 Java Components 3 of 4 51035979_4 NW PI 7.1 EHP1 Java Components 4 of 4 51036476_1 NW 7.11 IM/Kernel/TREX WIN x64, IA64 1 of 8 51036476_2 NW 7.11 IM/Kernel/TREX WIN x64, IA64 2 of 8 51036476_3 NW 7.11 IM/Kernel/TREX WIN x64, IA64 3 of 8 51036476_4 NW 7.11 IM/Kernel/TREX WIN x64, IA64 4 of 8 51036476_5 NW 7.11 IM/Kernel/TREX WIN x64, IA64 5 of 8 51036476_6 NW 7.11 IM/Kernel/TREX WIN x64, IA64 6 of 8 51036476_7 NW 7.11 IM/Kernel/TREX WIN x64, IA64 7 of 8 51036476_8 NW 7.11 IM/Kernel/TREX WIN x64, IA64 8 of 8 51036706_1 NW AS ABAP 7.1 EHP1 Install. Export 1 of 2 51036706_2 NW AS ABAP 7.1 EHP1 Install. Export 2 of 2 IDES 50096277 ODoc. SAP EHP4 ERP 6.0 incl. EHP2/3 50098620_1 NW 7.0 Presentation - Adobe LiveCycle Designer 8.0 50098620_2 NW 7.0 Presentation - SAP Content Server 6.40 50098620_3 NW 7.0 Presentation - MaxDB Release 7.6.03 50098620_4 NW 7.0 Presentation - 7.20 Compilation 1 Present. 1/2 50098620_5 NW 7.0 Presentation - 7.20 Compilation 1 Present. 2/2 50098620_6 NW 7.0 Presentation - Server Components Compilation 51036539 RDBMS MSSQLSRV 2005 SP3 51036767_1 BS 7 SR1 Kernel 7.01 AIX 64bit 51036767_2 BS 7 SR1 UC-Kernel 7.01 AIX 64bit 51036767_3 BS 7 SR1 Kernel 7.01 z/OS 64bit 51036767_4 BS 7 SR1 Kernel 7.01 Windows Server on x64 64bit 51036767_5 BS 7 SR1 UC-Kernel 7.01 Windows Server on x64 64bit 51036767_6 BS 7 SR1 Kernel 7.01 Windows Server on IA32 32bit 51036767_7 BS 7 SR1 UC-Kernel 7.01 Windows Server on IA32 32bit 51036767_8 BS 7 SR1 Kernel 7.01 Windows Server on IA64 64bit 51036767_9 BS 7 SR1 UC-Kernel 7.01 Windows Server on IA64 64bit 51036769_1 BS 7 SR1 Kernel 7.01 Linux on x86_64 64bit 51036769_10 BS 7 SR1 UC-Kernel 7.01 Linux on zSeries 64bit 51036769_11 BS 7 SR1 Kernel 7.01 OS/400 51036769_12 BS 7 SR1 UC-Kernel 7.01 OS/400 51036767_10 BS 7 SR1 Kernel 7.01 HP-UX on IA64 64bit 51036767_11 BS 7 SR1 UC-Kernel 7.01 HP-UX on IA64 64bit 51036767_12 BS 7 SR1 Kernel 7.01 Solaris on x64 64bit 51036767_13 BS 7 SR1 UC-Kernel 7.01 Solaris on x64 64bit 51036767_14 BS 7 SR1 Kernel 7.01 HP-UX on PA-RISC 64bit 51036767_15 BS 7 SR1 UC-Kernel 7.01 HP-UX on PA-RISC 64bit 51036767_16 BS 7 SR1 Kernel 7.01 Solaris on SPARC 64bit 51036767_17 BS 7 SR1 UC-Kernel 7.01 Solaris on SPARC 64bit 51036767_18 BS 7 SR1 UC-Kernel 7.01 z/OS 64bit 51036769_2 BS 7 SR1 UC-Kernel 7.01 Linux on x86_64 64bit 51036769_3 BS 7 SR1 Kernel 7.01 Linux on IA64 64bit 51036769_4 BS 7 SR1 UC-Kernel 7.01 Linux on IA64 64bit 51036769_5 BS 7 SR1 Kernel 7.01 Linux on IA32 32bit 51036769_6 BS 7 SR1 UC-Kernel 7.01 Linux on IA32 32bit 51036769_7 BS 7 SR1 Kernel 7.01 Linux on Power 64bit 51036769_8 BS 7 SR1 UC-Kernel 7.01 Linux on Power 64bit 51036769_9 BS 7 SR1 Kernel 7.01 Linux on zSeries 64bit 51036864 NW 7.0 EHP1 SR1 Srch/Class-TREX 7.00 51036905 Java Comp. 7.0 SR1 ERP,CRM,SRM,SCM 51037093 NW 7.0 EHP1 SR1 Java based SW Comp.s 51037095 SAP ERP 6.0 EHP4 SR1 Components 51037622 IDES Inst. Mst. 7.01 ERP, CRM, SCM 51037623 IDES ERP 6.04/NW 7.01 Inst. Export 51038943 RDBMS MSSQLSRV 2008 incl. SP1
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Windowsセキュリティについて MoEのゲームクライアントプログラムがセキュリティソフトの誤認によって隔離や消去されてしまうトラブルが起こる件について。 久しぶりに公式サイトに関連記事が掲載されました 20-06-23 一部セキュリティソフトで発生している現象について MoE Wikiのこちらもご参照ください クライアントプログラムが消えてしまうなどの対策 ★Windows10 の WindowsDefender を使用している場合 ・Windowsの設定 ・更新とセキュリティ ・Windowsセキュリティ ・Windowsセキュリティを開く ・ウイルスと脅威の防止 ・ウイルスと脅威の防止の設定 ・設定の管理 ・除外 ・除外の追加または削除 ・除外追加 ・フォルダ で、MoEをインストールしたフォルダを指定・登録する。 他のバージョンのWindowsや他社製セキュリティーソフトを使用している場合も探せば似たような設定をする箇所があるはずなので、適宜読み替えて各自にて設定を行ってください なぜこんなことをしなくてはならないのか(余談) MoEのゲームクライアントは古くから自前処理(※)で不正プレイ(チート)を防ぐため、ゲームプログラム本体をパッチクライアントから特殊な方法でロードしているらしいが、その処理が WindowsDefender などのセキュリティーソフトに引っかかり隔離や除去されてしまうことがある、とのこと ※他のゲームタイトルでは「nProtect GameGuard」という仕組みを採用しているものもある(通称エヌプロ) これは専門業者によるものであることと採用タイトルも多いためこのような不具合は比較的少ないようである (PCに詳しい人からはルートキットと呼ばれるその複雑な仕組みによる「副作用」のため nPro は非常に忌み嫌われるものでもあるがここでは割愛する) さらに余談であるが、nProを採用している他ネトゲとMoEは同時にプレイできない(nProによってMoEのプログラム動作・通信が阻害されてしまう) なんとかなんないの? MoEは自前処理である上にプログラムの根幹部分がずっと更新されない =ゲームエンジン部分をいじれるプログラム技術者がもう居ない(?)ため、改善の可能性は低そうと言われている じゃあnPro採用したらいいんじゃない? この複雑な(自前の)処理を取り除いてnProを組み込めるような技術があるかどうか なによりnProの導入時にそれなりの費用が発生するだろうし、継続的にも費用が発生し続けるはずなので今のMoE運営的にそれが現実的かどうか…… 公式ブログ関連記事 同期ズレ対策について 2010年08月23日23 23 http //blog.livedoor.jp/moepic_ru/archives/1436029.html みなさん、こんにちは。 『 Master of Epic 』運営チームの小村です。 セキュリティソフトの誤検知に関しましては、 多くの方にご迷惑をお掛けしてしまい申し訳ございません。 前回も書かせていただきましたとおり、 オンラインゲームのクライアント改ざん防止用プログラムは、 セキュリティソフトからはウィルスと見分けがつかない場合があります。 これについては、多くの方が使う著名なセキュリティソフトであっても、 また逆に誰もが知っているような著名なオンラインゲームであっても、 未知のウィルスを検知する機能によって発生する可能性はあります。 (どんなセキュリティソフトでも、ウィルスとそれ以外のプログラムを 100%見分けられるものは現状ありません) この点につきましては、何卒ご理解いただきたく思います。 運営チームとしても、可能な限り誤検知されないよう、 対策できる部分については対策していきたいと思います。 「 オンラインゲーム人気投票2010 」今年も参加します2010年08月18日21 12 http //blog.livedoor.jp/moepic_ru/archives/1434021.html みなさん、こんにちは。 『 Master of Epic 』運営チームの小村です。 公式サイトでも告知をさせていただいておりますが、 現在一部のセキュリティソフトで、『 Master of Epic 』の実行ファイルから 「 トロイの木馬 」ウィルスを誤検知し、ファイルを削除してしまうという報告を いただいております。 この現象に関しましては、ほとんどのオンラインゲームが実装しております、 プログラムの不正な改ざん等を防止するためのプログラムが、 性質上セキュリティソフトからはウィルスとの見分けがつかないため、 発生してしまう現象となっております。 なお、この不正改造対策のプログラムには、 よく使われているものだけでも何種類かありますが、 セキュリティソフトを提供しているメーカーのポリシーによって、 検疫対象外とされていたり検疫対象となっていたりするため、 オンラインゲーム関連のプログラム対応に積極的なメーカーの セキュリティソフトを使用することで、ある程度の対応は可能ですが、 基本的にはお客様自身の手で、 使用中のセキュリティソフトの検疫対象外に設定していただく以外に、 確実な対処方法がございません。 お手数ではございますが、問題が発生しているお客様は、 ご使用中のセキュリティソフトの設定を今一度ご確認下さいますよう、 よろしくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/83.html
PS2ソフト動作報告 - ゆ ユーディーのアトリエ~グラムナートの錬金術師~(動作状況 〇) ゆめりあ(動作状況 ○) 雪語り リニューアル版(動作状況 ○) 夢見師(動作状況 ◎) 遊戯王GXタッグフォースエヴォリューション (動作状況 ○) 遊戯王 真デュエルモンスターズⅡ-継承されし記憶-(動作状況 ○) 幽々白書 Forever(動作状況 △ →○) ユーディーのアトリエ~グラムナートの錬金術師~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-336 GSdx 1.2.0(20200924215931) SPU2-X 2.0.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ユーディーLv2まで(1戦闘・採取・調合)動作確認 nativeを超えて解像度を設定すると画面に切れ目が入る 上記以外は確認した範囲で問題なし D3D(HW)nativeで60fps動作 ■備考 2020/9/26 PCSX2 Nightly-v1.7.4199 Direct3D11 ISO起動 SCPH-90000 Corei7 3770k @3.50GHz DDR3 PC3-1660 8GBx2 Geforce GTX680 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 Round Sprite:Fullに設定することで切れ目が入っていたのを回避できるようになったのを確認 ■備考 2023/3/9 ゆめりあ(動作状況 ○) PCSX2 r4568 GSdx r4557 SSE41 DX11 SPU2-X r4510 Gigaherz's CDVD 0.8.0 C2Q Q9650 3.8GHz DDR2 800 8GB Radeon HD5750 Windows7 Ultimate x64 SP1 ■動作速度・不具合の有無 GameFixsのSkip MPEG hackをONでムービースキップして起動可能 ハードウェアだと文字が正しく描画されない為、ソフトウェア推奨 Hack無しで48-60fps 有りだと常に60fps ■備考 全キャラクリア確認 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit Ryzen 5 PRO 4650G @3.7GHz PC4-25600 16GBx2 内蔵Radeon R7 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 両環境でDirectX(HW)、2xNativeで60FPS 3xNative以上だとテキストが切れたり速度低下して50~60FPSになるので最適化の問題っぽい。 VU0とVU1をsuperVUリコンパイラに変更しないと女性キャラ表示の髪の毛などに問題が出る。 Allow 8bit Texturesにチェック、Enable HW Hacksにチェックして、Rendering Hacksの左側4つにチェック Half-pixel OffsetをNormal(Vertex)、RoundをHalfにする あとはゆめりあのコンフィグでテキスト速度を速くする。 1人クリアまでチェック。ほかにはプレイに支障のある問題はない。 ■備考 まだテキスト周りに若干表示不具合が残るが解決しないのと支障はないのでこのまま進めてみる予定 投稿 2021/06/07 雪語り リニューアル版(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4406 GSdx4404 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の1日目(12/17)終了まで動作確認 GSdx/ZeroGS どちらでも60fpsで動作 プレイに支障がある問題もありません。 クリア確認していないための○評価です ■備考 投稿:2011/03/16 夢見師(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4802 GSdx4793 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 第1章(Summer&Winter child)クリア確認 第2章も最後まで遊びました(BADEND) 画面に切れ目が出来る 「native」チェックかRendererをsoft設定にするかで改善 「native」はEND時のスタッフロール画面がチカチカするので、Renderer「soft」設定推奨 第2章はメッセージ早送りを駆使しましたので、細かい問題は見落としているかも知れませんが動作は60fpsで快適(第1章はhard&native設定/第2章はsoft設定で検証) ■備考 ID SLPM66618 CRC 0x4547298D 投稿:2011/7/18 遊戯王GXタッグフォースエヴォリューション (動作状況 ○) PCSX2 0.96 gsdx890sse41 spu2-x Linuziso CDVD0.8.0 corei3 540 DDR2 800 1GBx2 2GBx1 GeForceGTS250 WindowsXP SP2 ストーリーモードクリア。 Hack×2使用で快適に アニメーションをオンにすると悲惨な描画で笑えます。 rogarithmZのチェックをオンにすると背景の描画がきれいに。 同じ環境でpcsx2 1.0で特に設定変更せずに快適になりました。 遊戯王 真デュエルモンスターズⅡ-継承されし記憶-(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS 数字表示などに細かい表示不具合があるが支障は無い。HWだとさらに細かい表示不具合が出る。 ストーリーモードで1戦のみ ■備考 投稿 2021/10/16 幽々白書 Forever(動作状況 △ →○) PCSX2 0.96 core2 E8400 OC 3.6GHz DDR2 800 1GBx4 GeForce9600 GT XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 全体的に処理落ち、アニメ部分でフリーズ。 →2018/5/11時点の最新ビルド+gtx950で全く問題無し。普通にプレイ可能。 ■備考 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS HWでNative以外だとオープニングの最後、中央に線が入る。気にしなくてもいいと思うけど。 2戦ほどチェック。それ以外に問題はなさそうではある。 ■備考 投稿 2020/08/15
https://w.atwiki.jp/pledge1017/pages/35.html
・キャラクター メイン:N.Chari*ミ 階級:大尉3 兵種:AR>SR≧PM PM:MP7(レーザーサイト、ドット、BB、メカニズム、人体グリップ) RM:SA58 para(LRB、精密トリガー、人体グリップ、ショックアブソーバー) SR:PGM.338(精密スコ、バレル2、ウエイトグリップ) ・Sensitivity マウスdpi:1700 ゲーム内センシ:11 振り向き:気持ち次第 ・使用デバイス マウス:RazerDeathAdder(BE) マウスパッド:SteelSeries QcK mini ヘッドセット:2千円の品 キーボード:NKEYBOARD ディスプレイ:FRONTIERの品(23インチ) サウンドカード:自分の耳が高性能だからいらない ・PCスペック OS:windows7 Home Premium 64bit CPU:Intel Core i7-3770 Memory:8GBx2=16GB GPU:GeForce GTX670 (´・ω・`)ナンヤネン...いっぺん死んでみる?
https://w.atwiki.jp/bitcasa/pages/18.html
訳注 これはHow to rename your device (Mac and PC)をBitcasa社から許諾を得て和訳したものである。 Bitcasaデスクトップアプリをインストールするときに、最初に聞かれることの一つにデバイス名がある。デバイス名はミラーされるフォルダーがどのコンピューターのものかをBitcasaに伝える。 MacとWindowsのどちらでも以下の手順でデバイス名を変更できる。 Macでデバイス名を変更する メニューバーのBitcasaアイコンをクリックする。 Preferencesを選択する。 Accountタブに移動してデバイス名の横のアイコンをクリックする。 デバイス名を入力するプロンプトがポップアップするので、デバイス名を入力してDoneをクリックする。 Windowsでデバイス名を変更する タスクバーのBitcasaアイコンをクリックする。 Settingsを選択する。 Accountタブに移動する。 「Rename your computer」の下のテキストボックスをクリックする。 希望のデバイス名を入力してApplyを押してからOKを押す。
https://w.atwiki.jp/avalkyries/pages/19.html
Playername jaives Clan 伊隅戦乙女中隊 S/D 1.062 階級 少佐2 兵種 なんでもやるよ! 単なるNoobで下手糞。デバイス厨ですお^q^と思ってたらRazer厨だったでござる( ゚д゚ ) いないだろうけど知りたい人はTwitter見よ? なんでPCすぺっく書く流れになってんすかねぇ^^ PCすぺっく おーえす :Windows7 64bit まざぼ :Z77X-UD5H しーぴーゆー :Core i7-3770K めもり :A-DATAのやつ 16GB ぐらぼ :GeForce GTX 670 さうんどかーど:Soundblaster X-Fi Titanium Professional Audio でばいす まうす:Razer DeathAdder→Razer Taipan まうすぱっど:Razer Goliathus Control Edition きーぼーど:Razer BlackWidow Ultimate へっどせっと:Razer MEGALODON→Razer Tiamat めいんもにたー:BenQ2420T さぶもにたー:三菱のもにたー 使用感とかいらないよね♪ 面倒だし…
https://w.atwiki.jp/tokyoremind/pages/10.html
注意点エクスポートしたタスクスケジューラのXMLのUser IDを予め、新しい環境に合わせて、変更しておく必要がある。 実行権限 Windowsタスクスケジューラエクスポート Windowsタスクスケジューラインポート Poswer Shell 注意点 エクスポートしたタスクスケジューラのXMLのUser IDを予め、新しい環境に合わせて、変更しておく必要がある。 UserIDの違いでインポートエラーが発生する場合は、下記のようなエラーメッセージが出力される。 実行権限 下記のようにオプションをつけて実行 C \work\test powershell -ExecutionPolicy RemoteSigned -File exp_task.ps1 理由は、下記リンク参照 http //capm-network.com/?tag=PowerShell%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88%E3%81%AE%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%81%A8%E5%AE%9F%E8%A1%8C https //qiita.com/alchemist/items/e6706cd425f8f5e5032e UserId エラー アカウント名とセキュリティ ID の間のマッピングは実行されませんでした。 Windowsタスクスケジューラエクスポート タスクスケジューラの一括エクスポートは以下のようなPowerShellスクリプトを作って実行する $outPath = "C \work\test\tasks" $outtask = "\" $outFileName = "{0}.xml" $sch = New-Object -ComObject("Schedule.Service") $sch.Connect("localhost") $tasks = $sch.GetFolder("$outtask").GetTasks(0) $outfile_temp = Join-Path $outPath $outFileName $tasks | %{ $xml = $_.Xml $task_name = $_.Name $outfile = $outfile_temp -f $task_name $xml | Out-File $outfile } Windowsタスクスケジューラインポート エクスポートしたタスクスケジューラのXMLからインポートする場合は、下記のスクリプトを使って実行すれが、取り込まれる。 $TaskinPath$TaskinPath = "\"はタスクスケジューラの直下に生成される $TaskinPath = "\hoge\"の場合は、hogeフォルダの下に生成される。 $XmlinPath = "C \work\tasks\" $TaskinPath = "\" $tasks = Get-ChildItem "$XmlinPath\*.xml" -name foreach ($i in $tasks) { schtasks /create /XML $XmlinPath$i /TN "$TaskinPath$i".Replace(".xml","") } Poswer Shell Poswer Shellの実行Poswer Shellを起動し、下記のように実行。 PS C \work .\xxxx.ps1
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はじめに MOD制作をするために、必要なソフトウェアがいくつかあります。 ここでは、MOD制作に必要なソフトウェアを一通り揃え、開発ができる環境(開発環境)を構築していきます。 また、このWikiではWindowsを前提として進めていきます。 スクリーンショットのOSは全てWindows 8.1 Proです。 まずはシステムの“アーキテクチャ”を確認しましょう “アーキテクチャ”と聞いて、難しそうと思った方もいるでしょう。 しかし、簡単にいえば、皆さんがお使いのパソコンを大きく分けた種類のことです。 このアーキテクチャは環境の構築にすごく重要です。必ず確認しましょう。 いろいろな確認方法がありますが、そのうちの1つを紹介します。 皆さんのパソコンにも、Windows7以上であれば画像のような“タスクバー”が存在するはずです。 タスクバーにある“エクスプローラー”アイコン(画像の一番右)をクリックしてみましょう。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cap2.png) すると、エクスプローラーというウィンドウが開かれるはずです。 エクスプローラーでは、パソコン内にあるファイルの一覧を表示したり、そのファイルを開いたりできます。 このウィンドウ内の“ローカルディスク (C )”をダブルクリック又はクリックで開いてください。 注:メーカー製PCでは表記が違うことがあります。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cap3.png) そして表示された一覧の中に“Program Files (x86)”というフォルダーがあればあなたのパソコンは“64bit”です。 “Program Files (x86)”が無ければあなたのパソコンは“32bit”です。
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/321.html
Android開発環境構築手順 for Windows ■JDK(Java SDK)導入済みのPC環境(Windows、Linux、Mac) JDKは以下から入手。 http //java.sun.com/javase/downloads/ http //java.sun.com/products/archive/ 『Download JDK』ってトコをつっつくと画面が変わって、PlatformとLicense了承checkが出てくる。 導入先の環境を選択し、License了承checkしたら『Continue』押下。 一応、書いとくと『Windows』と『Windows x64』の違いは、前者が32bit環境で、後者が64bit環境。 WinXPやVistaなら大抵32bit。Win7だと最近は64bbit版がバンドルされてることが多いので注意。 Vista以降ならシステムのプロパティ(Ctrl+Pause/Break)に32bitか64bitか書いてある。 落としたJDKに従って導入すれば問題無し。 ■ADK(Android SDK) ADKは以下から入手。 Android SDK Android SDK(日本語) ※あんまし意味無いけど... 取得したら導入。Windows向けのはzipとインストーラとあるが、多分中身は一緒。 ※工程キャプチャし忘れたんで、また今度撮ったら詳細工程を記述するつもり。 ■Eclipse Android開発はEclipse環境にADT(Android Development Tools)をaddinして行う。 最初にEclipseの取得。取得は以下から行う。 Eclipse.org 色々pkgがあるが、適当なのを取ればok。とりあえず迷ったら『Eclipse IDE for Java Developers』でも取っとけばok。 Pleiades ※日本語化済Eclipse pkg Eclipse以外も色々日本語化されるので便利。JRE有り無しとあるが、既にJDKと一緒に入ってるハズなので無し版でok。心配なら有り版を取得。pkgも『Platform』『Ultimate』『Java』『C/C++』『PHP』とあるが、『Platform』以外ならどれでも良いと思う。まぁ悩むんなら『Java』選んどけばok。 で、Eclipseはインストーラとか無くて、解凍したら『eclipse.exe』を実行するだけなので、適当な場所に解凍して導入完了。 ただし、ロングファイルネームは怖いのでロングファイルネームが絡まないトコが良いと思う。 ありがちなので言うと『C \eclipse』とか『C \android\eclipse』とか。わしはこの手のヤツは『C \Programs\eclipse』って感じのpathに統一してるのでソコ。 Eclipseが入ったら、ADTの導入。 ADTはEclipse addinなのでEclipseの機能を使って導入する。 Eclipseを起動。 Google Android SDK https //dl-ssl.google.com/android/eclipse ADTの設定 更新日: 2011年05月07日 (土) 12時00分24秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Exe Optimizer【CTD低減を目的としたパッチ】 最終更新日 2010-08-15 タグ #E *プログラム CTD おすすめ パッチ 概要 Timeslipさん作。 Morrowind.exeに当てるパッチ。効能はCTD低減。FPSが少しだけ良くなる場合もある。 .NET Frameworkが必要。Windows XP以降にはバージョンは違えど最初からインストール済み?Windows 2000ではインストールする必要があった。 Exe Optimizerは既に他のパッチが当たっているMorrowind.exeにも当てられる。 Exe OptimizerとMCPを両方当てる場合は、MCPを当ててからExe Optimizerを当てる。 使い方 インストールする場所はどこでもおk。 起動。 細かい設定タブが幾つかあるが、いじらないほうがいいと思う。 Morrowind.exeの場所が自動的に検出されている場合は次に。そうでない場合は「Find Morrowind manualy」ボタンをクリックして、手動で「Morrowind」フォルダを指定する。 「Patch Morrowind」ボタンをクリックする。 待つ。 終わり。 エラー 環境によってはパッチ適用中にエラーが出る場合がある。 一時的にアンチウィルスソフトウェアを切るとエラーは出なくなる。 Microsoft Security Essentialsの場合は、設定タブの「リアルタイム保護を有効にする(推奨)(N)」を無効にすればおk。パッチを当てたら元に戻すのを忘れないように。 Windows7 64bit 公式フォーラム -- Have problems with the exeOpt? Maybe something that might help out... or not... or whatever... meh When you open up the exeOpt program to patch Morrowind.exe, just go to the benchmarker tab and uncheck the Benchmark Patches option. Now the process will complete in Windows 7 64-bit. ダウンロード Timeslip's Oblivion utilities and mods -- exe optimizer コメント欄 名前 コメント